| Autor |
RE: Humorek |
~Gracjan Użytkownik

|
| Dodane dnia 10-10-2005 16:30 |
|
|
ja mam czas bardziej polecam adobe photo shop czy jakoś tak myśle nad zakumem wersji 7.0 bo teraz korzystam z wersji pod win 3.x pobrałem to z tego ftp i bardzo ładnie wyhodzi mam jusz kilka fotomontów jak zrobie więcej to wyśle

"Miałeś, chamie, złoty róg, miałeś, chamie, czapkę z piór: czapki
wicher niesie, róg huka po lesie, ostał ci się ino sznur, ostał
ci się ino sznur" |
|
| Autor |
RE: Humorek |
~MCbx Użytkownik

|
| Dodane dnia 11-10-2005 21:57 |
|
|
Dobra. Z Bryce'a tyle się da wycisnąć. No, chyba, że robimy krajobrazy.
%[Csm] W+ Mr+ Mm++ Me? Mk++ Mi- Ma? Le++ Ll+ Ld+
muz+ vam++ rpg- MP uzw-- imp irc-- len+ hor+++
fotn+ ton++ dm+ nw+++ artr+++

MCbx dodał/a następującą grafikę:
 |
|
| Autor |
RE: Humorek |
@Admin Super Administrator
|
| Dodane dnia 11-10-2005 21:59 |
|
|
Sam to zrobiłeś ?
Znasz się na grafice 3d ?

 |
|
| Autor |
RE: Humorek |
~MCbx Użytkownik

|
| Dodane dnia 11-10-2005 22:07 |
|
|
Grafika 3D w Bryce -> Podłóż kubik, na to kulkę, pod to znowu kubik, na to texturka itd, przy czym bryły lezą na półce, a tekstury w szufladzie 
Zrobiłem sam w godzinę, bo nie miałem co robić. Próbuję się przyłożyć do 3D Studio, ale jest strasznie nieintuicyjny.
P.S.
Niektóre texturki z Half-Lifa (oscyloskop) 
%[Csm] W+ Mr+ Mm++ Me? Mk++ Mi- Ma? Le++ Ll+ Ld+
muz+ vam++ rpg- MP uzw-- imp irc-- len+ hor+++
fotn+ ton++ dm+ nw+++ artr+++
 |
|
| Autor |
RE: Humorek |
@Admin Super Administrator
|
| Dodane dnia 11-10-2005 22:09 |
|
|
Podoba mi się to, a bawiles sie moze programem o naziw milkshape ?
Masz mozliwosc exportu do pliku x ? (direct x) rozszezenie x :]

 |
|
| Autor |
RE: Humorek |
~MCbx Użytkownik

|
| Dodane dnia 11-10-2005 22:21 |
|
|
Próbowałem, ale ogólnie nie odpowiadają mi programy z tzw. quad-view (chyba, że edytor map do HL), gdyż nie ma dokładnego widoku perspektywicznego. Jeszcze dobijające modelowanie metodą przestawiania wierzchołków ...
%[Csm] W+ Mr+ Mm++ Me? Mk++ Mi- Ma? Le++ Ll+ Ld+
muz+ vam++ rpg- MP uzw-- imp irc-- len+ hor+++
fotn+ ton++ dm+ nw+++ artr+++
 |
|
| Autor |
RE: Humorek |
@Admin Super Administrator
|
| Dodane dnia 11-10-2005 22:23 |
|
|
A w tym co ty robisz, jak to się odbywa, moze jakis print screen z twozenia czegos ?

 |
|
| Autor |
RE: Humorek |
~MCbx Użytkownik

|
| Dodane dnia 11-10-2005 22:37 |
|
|
Sorki za jakość, łapane na szybko!
%[Csm] W+ Mr+ Mm++ Me? Mk++ Mi- Ma? Le++ Ll+ Ld+
muz+ vam++ rpg- MP uzw-- imp irc-- len+ hor+++
fotn+ ton++ dm+ nw+++ artr+++

MCbx dodał/a następującą grafikę:
 |
|
| Autor |
RE: Humorek |
@Admin Super Administrator
|
| Dodane dnia 11-10-2005 22:38 |
|
|
Wygląda skomplikowanie 
A jest export do pliku x bo to jest najwazniejsze :]

 |
|
| Autor |
RE: Humorek |
~MCbx Użytkownik

|
| Dodane dnia 11-10-2005 22:42 |
|
|
Niestety nie ma, Zapisuje tylko do swojego formatu BR5. Importuje z wielu (3DS, Lightwave itp).
%[Csm] W+ Mr+ Mm++ Me? Mk++ Mi- Ma? Le++ Ll+ Ld+
muz+ vam++ rpg- MP uzw-- imp irc-- len+ hor+++
fotn+ ton++ dm+ nw+++ artr+++
 |
|
| Autor |
RE: Humorek |
@Admin Super Administrator
|
| Dodane dnia 11-10-2005 22:45 |
|
|
A do milkshape, bo on potem ma konwersje do X ?

 |
|
| Autor |
RE: Humorek |
~PitekWaleczny Użytkownik
|
| Dodane dnia 12-10-2005 14:19 |
|
|
Nie ma co, temat troche zboczyl z kusu. 
Najpiękniejszy jest język czeski
ogórek konserwowy : 'styrylizowany uhorekr16;
Terminator : 'Elektronicky mordulec' : - Nie ubiwajte me pane Terminatore!
odjazdy autobusów : 'odchody autobusowr16;
mam pomysł : 'mam napadr16;
miejsce stałego zamieszkania : 'trvale bydliskor16;
stonka ziemniaczana : 'mandolinka bramborovar16;
plaster na odciski : 'naplast na kure okor16;
cytat z czeskiego pornosa : 'pozor! pozor! budu triskat!r16;
wiewiórka : 'drevni kocurr16;
chwilowo nieobecny : 'momentalnie ne przitomnir16;
'Gwiezdne wojny' z czeskim dubingiem : Lord Vader do Luke'a Skywalkera 'Luk! jo sem twoj tatienek!r16;
hod dog : 'parek v rohliku'
płyta CD : 'cedeczkor16;
teatr narodowy : 'narodove divadlor16;
drodzy widzowie : 'wazeni divacyr16;
zepsuty : 'poruhanyr16;
koparka : 'ripadlor16;
'Zaczarowany flet' : 'Zahlastana fifulkar16;
'Być albo nie być - oto jest pytanie' : 'Bytka abo ne bytka to je zapytka'
komentarz meczu hokeja : '... z levicku na pravicku, pristavka i ...sitor16;
w liście do Koryntian - Hymn o miłości: 'miłość się nie obraża i gniewem nie unosi' : laska se ne wpina i ne wydyma sar16;
gwiazdozbiór : 'hvezdokupar16;
niezapomniana trójka czeskich hokejowych napastników : 'Popil, Poruhal a Smutny'
|
|
| Autor |
RE: Humorek |
~MCbx Użytkownik

|
| Dodane dnia 12-10-2005 16:21 |
|
|
Prawdziwe:
Po czesku szukać znaczy pier...lić. Już kilku Polaków się nacięło 
Węgierski
KUTAS (czyt. kutasz) - studyjny
%[Csm] W+ Mr+ Mm++ Me? Mk++ Mi- Ma? Le++ Ll+ Ld+
muz+ vam++ rpg- MP uzw-- imp irc-- len+ hor+++
fotn+ ton++ dm+ nw+++ artr+++
 |
|
| Autor |
RE: Humorek |
~Gracjan Użytkownik

|
| Dodane dnia 12-10-2005 22:45 |
|
|
Szmata po czesku to dziwka a nie scierka do podłogi Hadra to ścierka do podłogi
A gdzy powiesz w drogeri ,że ten perfum pachnie to cię wyrzucą serio od tego boli tyłek 
po polsku to pahnie a po vczesku śmierdzi
aby powiedziećpo czesku pachnie to jest takie słówko jak voni

"Miałeś, chamie, złoty róg, miałeś, chamie, czapkę z piór: czapki
wicher niesie, róg huka po lesie, ostał ci się ino sznur, ostał
ci się ino sznur" |
|
| Autor |
RE: Humorek |
~MCbx Użytkownik

|
| Dodane dnia 15-10-2005 01:34 |
|
|
Jeszcze odnośnie grafiki - Bryce 5 jest lepszy od 5.5, chyba, że renderujemy na szybkość. Załaczam scenkę zrobioną w 1.5 godziny w Bryce 5.5:
I 5.5 też nie chce eksportowac do Xa 
%[Csm] W+ Mr+ Mm++ Me? Mk++ Mi- Ma? Le++ Ll+ Ld+
muz+ vam++ rpg- MP uzw-- imp irc-- len+ hor+++
fotn+ ton++ dm+ nw+++ artr+++

MCbx dodał/a następującą grafikę:
 |
|
| Autor |
RE: Humorek |
@Admin Super Administrator
|
| Dodane dnia 15-10-2005 08:58 |
|
|
Ładne, dobry jesteś 

 |
|
| Autor |
RE: Humorek |
~Gracjan Użytkownik

|
| Dodane dnia 15-10-2005 10:07 |
|
|
Bardz ładnie zacznij robić gierki koputerowe 

"Miałeś, chamie, złoty róg, miałeś, chamie, czapkę z piór: czapki
wicher niesie, róg huka po lesie, ostał ci się ino sznur, ostał
ci się ino sznur" |
|
| Autor |
RE: Humorek |
~MCbx Użytkownik

|
| Dodane dnia 15-10-2005 11:57 |
|
|
e.. tam. NIe chce mi się na tzw. booleanach wykrawać wszystkich okienek, to umieszczam światełka w ramkach. Efekt jest taki, jak widać w ostatnim domu na końcu ulicy .
%[Csm] W+ Mr+ Mm++ Me? Mk++ Mi- Ma? Le++ Ll+ Ld+
muz+ vam++ rpg- MP uzw-- imp irc-- len+ hor+++
fotn+ ton++ dm+ nw+++ artr+++
 |
|
| Autor |
RE: Humorek |
~Gracjan Użytkownik

|
| Dodane dnia 15-10-2005 12:14 |
|
|
czemu nie sprubuj zrobić coś takiego ,że masz budynek i dop niego wejdziesz pochodzisz itp gierka nie musi mieć taktu morze to być tzw prezentacja bo gdybyś zrobił pare takich obiektów i połączył w całość to by ci wyszedł jakiś symulatorek miasteczka albo własną chate w 3d 

"Miałeś, chamie, złoty róg, miałeś, chamie, czapkę z piór: czapki
wicher niesie, róg huka po lesie, ostał ci się ino sznur, ostał
ci się ino sznur" |
|
| Autor |
RE: Humorek |
~MCbx Użytkownik

|
| Dodane dnia 15-10-2005 18:24 |
|
|
Prędzej filmik. Czas renderowania takiego obrazka w Bryce 5.5 w jakości dobrej (jest jeszcze bd : 1.5h.
%[Csm] W+ Mr+ Mm++ Me? Mk++ Mi- Ma? Le++ Ll+ Ld+
muz+ vam++ rpg- MP uzw-- imp irc-- len+ hor+++
fotn+ ton++ dm+ nw+++ artr+++
 |
|